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正版现货 After Effects特效合成完全攻略 ae软件视频教程书籍 ae cc cs6影视后期特效制作教程书 ae合成三维AE抠像追踪踪术教程书

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基本信息

书名:After Effects特效合成完全攻略

原价:69.00元

作者:董浩

出版社:清华大学出版社

出版日期:2016年6月

ISBN:9787302433873

字数:412000

页码:190

版次:1

装帧:平装

开本:16开

目录

第1章 进入CG的宇宙
1.1CG的概念 
1.1.1CG的概念 
1.1.2电影CG大师一览 
1.1.3CG相关产业介绍 
1.2影视后期的概念和原理 
1.2.1影视后期的概念 
1.2.2影视合成的原理 
1.3影视后期特效合成利器之After Effects 
1.3.1After Effects简介 
1.3.2After Effects功能介绍 
1.4开天辟地——合成第一个镜头 
1.4.1素材的导入与合成的创建 
1.4.2素材的合成方法 
1.4.3光效与模糊第1章 进入CG的宇宙
1.1CG的概念 
1.1.1CG的概念 
1.1.2电影CG大师一览 
1.1.3CG相关产业介绍 
1.2影视后期的概念和原理 
1.2.1影视后期的概念 
1.2.2影视合成的原理 
1.3影视后期特效合成利器之After Effects 
1.3.1After Effects简介 
1.3.2After Effects功能介绍 
1.4开天辟地——合成第一个镜头 
1.4.1素材的导入与合成的创建 
1.4.2素材的合成方法 
1.4.3光效与模糊 
1.4.4输出成片 
1.5本章小结 
第2章 空间的游戏
2.1After Effects三维空间概论 
2.2制作一个足球冠军杯动态海报 
2.2.1三维场景的搭建 
2.2.2摄像机动画的制作 
2.2.3名字动画和烟尘的合成 
2.3本章小结 
第3章 色彩的能量
3.1最强大的插件Magic Bullet Looks 
3.1.1Magic Bullet Looks简介 
3.1.2Magic Bullet Looks的界面 
3.2合成一个三维动画片的片头 
3.2.1?素材的合成与调节 
3.2.2制作蒲公英吹散的动画 
3.2.3Magic Bullet Looks整体调色 
3.2.4制作漫画转场效果 
3.3本章小结 
第4章 百变的颗粒
4.1After Effects最常用的插件TrapcodeParticular 
4.1.1Trapcode Suite套装详解 
4.1.2Trapcode Particular的概念 
4.2Trapcode Particular制作雨天场景 
4.2.1画面的景深与调色 
4.2.2雨景的制作 
4.3本章小结 
第5章 抠像的魔术
5.1抠像技术详解 
5.1.1抠像的概念 
5.1.2?After Effects抠像利器 
5.2Primatte Keyer在微电影中的应用 
5.2.1素材的处理 
5.2.2Primatte Keyer抠像技术 
5.2.3CC Rainfall制作雨滴 
5.2.4Magic Looks整体调色 
5.3本章小结 
第6章 摄像机追踪
6.1追踪技术详解 
6.1.1追踪技术的概念 
6.1.2After Effects追踪插件介绍 
6.2Mocha和After Effects的项目流程 
6.2.1Mocha追踪技术 
6.2.2After Effects的后期制作 
6.3本章小结 
第7章 三维神之器
7.1After Effects历史上最伟大的插件发明Element3D 
7.1.1?导入3D模型 
7.1.2?粒子系统 
7.1.3?插件界面 
7.1.4?3D对象分散系统 
7.1.5?材质系统 
7.1.6?高级Open GL渲染特性 
7.1.7?环境背景图 
7.1.8?同期发布专业的3D模型包 
7.1.9?同期发布华丽的Pro Shader材质包 
7.1.10?3D文字及蒙版挤出 
7.2使用Element 3D创建汽车三维标志 
7.2.1使用Element 3D制作三维文字 
7.2.2Element 3D制作车漆背板 
7.2.3After Effects摄像机景深的制作 
7.3本章小结 
第8章 无缝衔接的兄弟Cinema 4D
8.1After Effects无缝衔接的兄弟Cinema4D 
8.1.1?MoGraph系统 
8.1.2?毛发系统 
8.1.3?高级渲染模块 
8.1.4?BodyPaint 3D 
8.1.5?动力学模块 
8.1.6?骨架系统 
8.1.7?网络渲染模块 
8.1.8?云雾系统 
8.1.9?二维渲染插件 
8.1.10?粒子系统 
8.2C4D创造脑细胞神经系统 
8.2.1C4D制作脑细胞模型 
8.2.2为脑细胞模型添加材质 
8.2.3克隆脑细胞与摄像机景深 
8.3如虎添翼 
8.4本章小结 

...............................

内容提要

2015 年我重新审视行业,围绕着软件与项目流程重新编写大纲,有幸在清华大学出版社这个优秀的平台上出版这本《After Effects特效合成完全攻略》,希望对那些热爱这个行业的年轻人能有一些系统的帮助与辅导。

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